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城  政策  城

各勢力には創造性という数値があります。大名の創造性を基準に、施設や配下の創造性を加味して、勢力の創造性が決まります。

あらかじめ使う政策を決めておいて、それに合わせた施設や城郭施設を建てると、効果的です。兵数に関する具体的な政策の組み合わせについては、「兵数を増やすための政策」をご覧ください。

パワーアップキットによる変更点

新政策が加わり、創造性や効果などが変更された政策もいくつかあります。下表はパワーアップキット版のデータです。

各政策の基本となる金額は無印版の半額ですが、人口が増えるほど費用が高くなります。無印版と比較して、弱小勢力でも政策を利用しやすくなりました。

戦国立志伝による変更点

基本的には同じですが、一部の効果が調整されました。詳細は「戦国立志伝の政策」をご覧ください。

全大名共通の政策

政策創造性
範囲
費用
民忠
効果
兵農分離1000
900
2500
+10
常備兵が10割増加する
石高の制限を大きく越えて兵舎が開発できる
領民兵が3割減少する
「検地・刀狩令」の実施が必要
楽市楽座1000
850
1500
+10
商業による金銭収入が5割増加する
南蛮商人が訪れやすくなる
堺の商人が訪れにくくなる
検地・刀狩令1000
800
1000
-5
実施月数×9%次回の収穫が増加
民忠低下時に一揆が発生しにくくなる
支配下の国人衆の最大兵数が3割減少する
関所撤廃1000
750
1000
+5
全ての城の人口増加が20人増加する
取引で商品が安く買えるようになる
商業による金銭収入が2割減少する
鉄砲隊強化1000
750
1000
0
鉄砲を配備した時の攻撃力が上昇する
鉄砲を配備していない時の攻撃力が低下する
南蛮保護1000
700
1000
+10
支配下の港からの金銭収入が10割増加する
南蛮商人が頻繁に訪れるようになる
主義が保守の武将の忠誠が低下
能力主義1000
700
500
0
能力が高い武将の忠誠が上昇する
命令実行時に経験値を多く獲得できる
能力が低い武将の忠誠が低下する
小荷駄隊配備1000
700
500
0
少ない兵糧の消費で補給ができる
設営した要所で戦う時の効果が上昇
動員できる労力が2割減少する
方面軍組織(PK)1000
450
500
0
軍団長の軍略が強化される
直轄軍団の統治範囲が少し縮小される
撰銭令699
300
500
+5
取引で商品が安く買えるようになる
懐柔の効果が上昇する
外交収入が2割減少する
指出検地650
350
1000
0
実施月数×6%次回の収穫が増加する
領民兵が1割増加する
全ての武将の忠誠がやや低下する
家臣集住550
450
1500
0
本城の常備兵が10割増加する
開発で兵舎が上昇しやすくなる
支城の常備兵が3割減少する
四公六民550
450
1500
+10
開発で石高と商業が上昇しやすくなる
金銭収入が1割減少する
実施月数×3%次回の収穫が減少
目安箱699
300
500
+10
全ての城の人口増加が10人増加する
民忠回復量が増加する
民忠低下時に一揆が発生しやすくなる
旧領安堵(PK)699
200
500
0
捕縛した武将が登用しやすくなる
密談の効果が上昇する
主義が創造の武将の忠誠が低下
合従策(PK)699
0
500
0
連合参加勢力との信用が自動で増加しやすくなる
連合不参加勢力との信用が自動で減少する
灌漑整備299
0
500
+5
実施月数×3%次回の収穫が増加
開発で石高が上昇しやすくなる
金銭収入が1割減少する
騎馬隊強化299
0
1000
0
軍馬を配備した時の攻撃力が上昇する
軍馬を配備していない時の攻撃力が低下する
合議制299
0
500
+5
支配下の国人衆の最大兵数が5割増加する
懐柔の効果が上昇する
主義が創造と中道の武将の忠誠が低下
御用商人250
0
500
0
堺の商人が頻繁に来訪するようになる
鉱山・港からの収入が5割増加する
外交収入が3割増加する
取引で商品が高くなる
寺社保護250
0
1000
+10
民忠回復量が増加する
動員できる労力が3割増加する
南蛮商人が訪れにくくなる
主義が創造の武将の忠誠が低下
所領安堵200
0
1000
+10
全ての武将の忠誠が2上昇する
全ての城の人口増加が20人増加する
支配下の拠点の数が減ると全ての武将の忠誠が低下
寄親・寄子制150
0
1500
0
支城の常備兵が6割増加する
本城の常備兵が半減する
兵役強化100
0
2500
-5
領民兵が2割増加する
動員できる労力が半減する
遠交近攻策1000
0
1000
0
全国の大名家への外交が可能になる
遠方の大名への工作効果が上昇する
近隣の大名家への工作効果が低下する
伝馬制1000
0
500
+5
外交収入が5割増加し工作効果が上昇する
開発で商業が上昇しやすくなる
開発で石高が上昇しにくくなる
夫役強化1000
0
250
0
動員できる労力が5割増加する
少ない兵糧の消費で補給ができる
常備兵が1割減少する
惣無事令1000
0
0
0
ゲームクリア
二条御所を含む30以上の本城を支配
武家直奏(PK)1000
0
500
0
朝廷への工作効果が上昇する
大名家への工作効果が少し低下する
大名親政(PK)1000
0
1000
0
直轄軍団の統治範囲が拡大される
軍団長の軍略が大幅に弱まる
軍役衆配備(PK)899
0
1500
0
常備兵が2割増加する
商業による金銭収入が3割減少する

特定大名固有の政策

政策
(固有)
創造性
範囲
費用
民忠
効果
火器集中運用
(織田)
1000
0
500
0
設営した要所で戦う時の効果が上昇
鉄砲を配備した時の攻撃力が上昇する
取引で商品が高くなる
「鉄砲隊強化」の実施が必要
人掃令
(羽柴)
1000
0
500
+5
常備兵が3割増加する
工作効果が上昇する
支配下の国人衆の最大兵数が2割減少する
「検地・刀狩令」の実施が必要
旗本先手役
(徳川)
1000
0
500
0
本城の常備兵が5割増加する
主義が中道の武将の忠誠が上昇
領民兵が1割減少する
「家臣集住」の実施が必要
遠征軍支援
(上杉)
1000
0
500
0
部隊の行軍速度が常に低下しなくなる
補給と焼討の腰兵糧獲得効率が上昇
動員できる労力が2割減少する
甲州法度次第
(武田)
1000
0
500
+10
武将の忠誠が上昇し領民兵が1割増加する
騎馬を配備した時の攻撃力が上昇する
開発で商業が上昇しにくくなる
五箇条の訓戒
(北条)
1000
0
500
+5
領民兵が1割増加する
全ての城の人口増加が10人増加する
開発で兵舎が上昇しにくくなる
「四公六民」の実施が必要
今川仮名目録
(今川)
1000
0
500
+10
支城の常備兵が3割増加する
主義が中道・保守の武将の忠誠が上昇
主義が創造の武将の忠誠が低下
傘連判状
(毛利)
1000
0
500
+5
領民兵が1割増加する
支配下の国人衆の最大兵数が3割増加する
動員できる労力が2割減少する
郷中教育
(島津)
1000
0
500
0
騎馬・鉄砲配備時の攻撃力が上昇する
命令実行時に経験値を多く獲得できる
開発で石高・商業が上昇しにくくなる
竜騎兵配備
(伊達)
1000
0
500
0
騎馬と鉄砲を配備した時に攻撃力が大きく上昇
騎馬と鉄砲を配備していない時に攻撃力がやや低下
一領具足
(長宗我部)
1000
0
500
0
領民兵が5割増加する
常備兵が8割減少する
開発で石高・商業が上昇しにくくなる
王法為本
(本願寺)
1000
0
500
+5
領民兵が1割増加する
鉄砲を配備した時の攻撃力が上昇する
主義が創造の武将の忠誠が低下
「寺社保護」の実施が必要
切支丹保護
(大友)
1000
0
500
+5
全ての城の人口増加が10人増加する
主義が創造の武将の忠誠が上昇
主義が保守の武将の忠誠が低下
「南蛮保護」の実施が必要
表裏軍略
(真田)
1000
0
500
0
工作効果が上昇する
設営した要所で戦う時の効果が上昇
外交収入が半減する
遊撃兵配備
(鈴木)
1000
0
500
0
鉄砲を配備した時の攻撃力が上昇する
領民兵が1割増加する
鉄砲を配備していない時の攻撃力が低下する
九箇条掟書(PK)
(石田)
1000
0
500
0
実施月数×6%次回の収穫が増加する
領民兵が1割増加する
命令実行時の獲得経験値が減少する
佐竹流砲術(PK)
(佐竹)
1000
0
500
0
鉄砲を配備すると攻撃力が上昇する
常備兵が2割増加する
動員できる労力が3割減少する
大名専政(PK)
(龍造寺)
1000
0
500
-10
常備兵が4割増加する
直轄軍団の統治範囲が拡大される
拠点数が減ると武将の忠誠が低下する
民忠低下時に一揆が発生しやすくなる
内治外謀(PK)
(最上)
1000
0
500
+5
開発速度が上昇し港の収入が3割増加する
密談の効果が上昇する
補給で消費する兵糧が少し増加する
理世安民(PK)
(三好)
1000
0
500
+5
民忠が回復しやすくなる
懐柔と朝廷への工作効果が上昇する
民忠低下時に一揆が発生しやすくなる
創造戦国立志伝の攻略内容

戦国立志伝の特徴

戦国立志伝の評価

武将プレイの何に期待?

戦国立志伝の身分

戦国立志伝の忠誠

戦国立志伝の政策

戦国立志伝の部隊編成

戦国立志伝の戦国伝

戦国立志伝の特性検索

戦国立志伝おすすめ武将

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戦国立志伝の領地内政

戦国立志伝の城下町内政

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批評(レビュー)

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パワーアップキットの批評

パワーアップキットの内容

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