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城  施設と資源と城郭施設  城

各施設の具体的な効果をご紹介します。応用方法については、「内政施設と政策の組み合わせ」をご覧ください。資源と城郭施設はパワーアップキットの内容です。

内政施設と上限の関係

内政施設の効果は、適正Fの状態の上限が基準になっています。適正が3段階上がれば、上限が適正Fの時の2倍になり、適正が6段階上がれば、上限が適正Fの時の3倍になります。

適正Fの時の上限も、300未満の区画もあれば、400以上の区画もあります。同じ城下町でも、区画によって差があります。適正1段階で上限+100くらいなのですが、上限の高い区画ほど適正を上げた時の上昇量が大きくなります。

システムの詳細を知りたい方は、ページ下部の調査結果をご覧ください。

内政値と収入

 金銭収入(月) = 商業 × 0.3 × 収入設定 + 特定施設
 収穫(年) = 石高 × 4 × 収入設定

 収入少ない=0.7、収入標準=1、収入多い=1.3
 特定施設収入 F=45 E=60 D=75 C=90 C=105 B=120 B=135 A=150 A=165

石高と商業の内政値が1000の場合、年間金銭収入は3600で、年間兵糧収入は4000です。米相場を考えても、農業施設の方が得です。合戦で忙しい上級は特に、区画の拡張は農業施設を優先させるのがおすすめです。

「農産市」や「演舞場」のように、商業施設以外から金銭が得られる施設もあります。適正によって収入が上がるのですが、その金額は商業で収入を得た場合の半額で、内政値による人口増加の効果も得られません。他の施設をおすすめします。

資源について

資源は、ある程度出現しやすい城と種類が決まっていますが、最終的にはゲーム開始時にランダムで決まります。特定の城に特定の城郭設備がどうしても欲しい場合などは、初めからやり直せば出ることがあります。

資源とそのおすすめの使用先は次の通りです。
  海産 → 不使用
  木材 → 不使用
  特産 → 商業施設の交易所 or 不使用
  名所 → 商業施設の宿場
  温泉 → 兵舎施設の湯治場
  鉄  → 兵舎施設の刀蔵
  水源 → 城郭施設の兵糧庫
  鉱脈 → 城郭施設の鋳造所 or 不使用
  馬  → 城郭施設の馬場 or 不使用
 商業港 → 城郭施設の御用商館
  軍港 → 城郭施設の造船所

商業施設

市 …………………… 商業の開発速度が上昇する
├茶室 ……………… 区画の商業適正が+2、創造性が+5
│└黄金茶室 ……… 区画の商業適正が+4、創造性が+10
├米問屋 …………… 人口増加が+10人前後、兵糧が安く買える
│└米会所(水源) … 人口増加が+25人前後、兵糧がより安く買える
├鍛冶場 …………… 区画の商業適正が+2、所属部隊の強攻の威力が上昇する
│├鉄砲鍛冶(鉄) … 区画の商業適正が+4、鉄砲が安く買えるようになる
│└工房 …………… 区画の商業適正が+4
│         所属部隊の強攻の威力がより上昇する
├採掘場(鉱脈) …… 隣接区画の兵舎適正が+2、鉱山収入が+50
├三斎市 …………… 区画の商業適正が+3
│├交易所(特産) … 区画の商業適正が+5、隣接区画の商業・兵舎適正が+1
│├替銭屋 ………… 区画の商業適正が+5、隣接区画の商業・農業適正が+1
│└六斎市(特産) … 区画の商業適正が+6
└宿場(名所) ……… 区画の商業適正が+5、人口増加が+20人前後

施設単体で最高の効果が得られるのは「宿場」です。隣接区画の多い区画では、商業施設で「替銭屋」、農業施設で「果樹園」を建設するのがおすすめです。

農業施設

入会地 ……………… 石高の開発速度が上昇する
├狩場 ……………… 効果所属部隊の攻撃力が上昇する
├寺 ………………… 区画の農業適正が+2、創造性が−10
│└本山 …………… 区画の農業適正が+4、創造性が−20
├漁村(海産) ……… 区画の農業適正が+2
│         隣接区画の農業・商業・兵舎適正が+1
├農産市 …………… 区画から金銭収入
│├機織所(特産) … 区画から金銭収入、隣接区画の商業適正が+2
│└特産市(特産) … 区画から金銭収入、人口増加+20人前後
├庄屋 ……………… 区画の農業適正が+2、隣接区画の農業適正が+1
│└馬借 …………… 区画の農業適正が+4、隣接区画の農業・兵舎適正が+1
├灌漑水路 ………… 区画の農業適正が+3
│├果樹園 ………… 区画の農業適正が+5、隣接区画の農業・商業適正が+1
│└貯水池(水源) … 区画の農業適正が+6、凶作の被害を軽減する
└製材所(木材) …… 区画の農業適正が+5
          建設、改修、拡張、変更期間が短くなる

基本的には、商業施設で「替銭屋」、農業施設で「果樹園」を建設するのがおすすめです。常備兵に特化するなら、「馬借」も良いです。

兵舎施設

工匠館 ……………… 兵舎の開発速度が上昇する
├湯治場(温泉) …… 区画の兵舎適正が+5、兵数の回復速度が上昇する
├教会 ……………… 区画の兵舎適正が+2、創造性が+10
│└大聖堂 ………… 区画の兵舎適正が+4、創造性が+20
├神社 ……………… 最大民忠が+2、所属部隊による包囲が効果的になる
│└八幡宮 ………… 最大民忠が+5、所属部隊による包囲がより効果的になる
├庭園 ……………… 隣接区画の兵舎適正が+2、毎月の民忠回復量が+1
│└大庭園(名所) … 隣接区画の兵舎適正が+3、毎月の民忠回復量が+2
├厩舎(馬) ………… 軍馬が安く買えるようになる
│└牧場(馬) ……… 区画の兵舎適正が+3、軍馬がより安く買えるようになる
├演舞場 …………… 区画から金銭収入、人口増加が+10人前後
│└能楽堂 ………… 区画から金銭収入、人口増加が+20人前後
└練兵場 …………… 区画の兵舎適正が+2
 └刀蔵(鉄) ……… 区画の兵舎適正が+5

資源があったら優先的に「湯治場」「刀蔵」を建てて、隣接区間に農業施設の「馬借」を建てると良いです。それ以外では「大聖堂」が良いのですが、創造性を上げたくない場合は「八幡宮」がおすすめです。人口2万人の城なら民忠+5で領民兵が200人増えるので、兵力の面でも悪くないです。

城郭施設

施設(資源)内政値効果
兵糧庫
(水源)
石高2000
商業 550
兵舎 750
・対包囲+1、収穫が3割増加
・所属部隊の腰兵糧の消費量が減少する
・米会所と貯水池の数に応じて収穫+6%
御用商館
(商業港)
石高 750
商業2000
兵舎 500
・金銭収入が3割増加
・人口増加+30人前後
・堺の商品が頻繁に来訪するようになる
馬場
(馬)
石高1750
商業1000
兵舎1000
・年に1回、軍馬が納入される
・騎馬を配備した所属部隊の攻撃力が上昇
・牧場の数に応じて効果が上昇
鉄砲蔵
(鉄)
石高1000
商業1500
兵舎1000
・対強攻+1、年に1回鉄砲が納入される
・鉄砲を配備した所属部隊の攻撃力が上昇
・鉄砲鍛冶の数に応じて効果が上昇
湯殿
(温泉)
石高1500
商業1000
兵舎1000
・所属武将の病気が治りやすくなる
・所属部隊の攻撃力が上昇する
・湯治場の数に応じて効果が上昇
鋳造所
(鉱脈)
石高 750
商業2000
兵舎 500
・対包囲+1、焼討への耐性が上昇する
・最大民忠+5
・替銭屋と採掘場の数に応じて最大民忠+1
造船所
(軍港)
石高1000
商業1500
兵舎1000
・所属部隊の遠海での移動速度が上昇する
・所属部隊の海戦での能力が上昇する
・常備兵が25%増加
仏堂
(なし)
石高1750
商業1000
兵舎1000
・保守の武将のいる所属部隊が強化される
・最大民忠が+5
・本山の数に応じて最大民忠+1
礼拝堂
(なし)
石高1000
商業1750
兵舎1000
・創造の武将のいる所属部隊が強化される
・最大民忠が+5
・大聖堂の数に応じて最大民忠+1
茶庵
(なし)
石高1750
商業  0
兵舎1500
・中道の武将のいる所属部隊が強化される
・最大民忠が+5
・黄金茶室と大庭園の数に応じて最大民忠+1

城郭施設は、基準となる内政値を全て超えなければ、例え資源を持っていても建設できません。区画数の少ない支城では、城郭施設は最初から無理です。

特定の内政施設の数によって効果が上がる城郭施設もありますが、ほとんどが同じ資源を使います。1つしか資源がないなら、城郭施設を優先させた方が効果が大きいです。

適正と上限の詳細

開発における農業・商業・兵舎の上限は、区画の適正によって変化します。この適正と上限の仕組みを解明しましたので、ご紹介します。

適正の最低がFで、EDCと順番に高くなっていくのですが、その上昇量を図解したのが下です。適正Fなら■3つ分のように、■が基準の単位になります。施設建設による上昇量が□です。

       FFFEDCCBBAAS
 適正E→D ■■■■□
 適正F→B ■■■□□□□□

単位となる■1つの上限は区画によって異なりますが、100前後です。仮に■が100とすると、E適正の区画では上限400で、施設で適正Dに上げれば上限500になります。施設によっては、5段階上がるものもあります。

単位となる■は、100未満の区画もあれば、140を超える区画もあります。同じ城下町でも差は存在し、場合によっては適正Aの区画よりも高い適正Bの区画も出てきます。内政にこだわるなら、適正の上がる施設は基礎単位の高い区画に建設して、人口増加などの施設は基礎単位の低い区画に建設すると良いです。

アルファベットの適正が1段階ずつになっていないのが、分かりにくさの原因です。このページでは、調査した各施設の効果も掲載してありますが、アルファベットが1つしか変化しなくても、実際は2段階上がっていることもあります。

計算方法

システムの詳細を自ら確認したい方は、次のように計算してください。

まず、施設の建設後と建設前の上限から上昇量を計算します。次に、建設前・上昇量・建設後の3つの数字を、最大公約数で割ります。計算ミスがなければ、最大公約数は90から150くらいになります。下の例では、最大公約数は96です。この最大公約数がその区画の単位となり、大きい区画ほど施設を建設した時の効果が高いです。

    建設前  上昇量  建設後
 上限 768 + 288 = 1056
 段階   8 +   3 =   11

この例では、この施設で上限が3段階上がることが分かります。ただ、一々計算するのは面倒ですので、このページが役に立つと思います。

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