戦国立志伝の身分 
各身分の特徴と身分に合った楽しみ方をご紹介します。
家臣 - 領地内政を楽しむ
使えるコマンドは限られていて、兵力も少ないため、領地内政に専念することになります。
領地には100を超える区画があり、生産施設と特化施設を組み合わせることで、生産力が飛躍的に向上します。この都市計画こそが、家臣プレイの醍醐味です。
領地の生産力が高いと、それだけ任務を達成しやすくなります。任務を多く達成できれば、それだけ昇進しやすくなります。昇進後も領地の収入や兵力は拠点に加算されますので、家臣時代の努力が無駄なく生かされます。
昇進拒否の機能もありますので、家臣の身分を続けることもできますが、領地の全ての区画に施設を建設してしまうと、途端にすることがなくなります。昇進後も領地内政を継続できますので、チャンスがあったら昇進した方が良いです。
城代 - 任務に専念する
拠点の内政を担当します。城下町の区画は少ないため、地道に投資で満足度を上げるだけです。改修や整備という大規模な工事もできますが、視覚的な変化もないため、やはり地味です。
命令された時しか出陣できないのは家臣と同じですが、拠点の兵力を招集できます。兵力が多いので、軍事関連の任務を達成しやすいですし、合戦でも活躍しやすいです。
城主に昇進すると、できることが一気に増えます。城代時代は任務に専念して、少しでも多くの勲功を溜めましょう。
城主 - 人材収集と提案を楽しむ
城主になると、自分の家臣を持てるようになります。提案で大名の家臣をもらうこともできますし、登用や密談を利用して自力で家臣を増やすこともできます。家臣団、伝授、縁組というコマンドも使えますので、家臣を育成する楽しみ方も可能です。
城主になると、自らの判断とタイミングで出陣できるようになります。最大練度が上がって陣形も増えるので、合戦采配もより効果的になります。合戦采配をしないという選択も城主以上なら可能なので、包囲で敵の城を落とすこともできます。
人によって好みに差はありますが、戦国立志伝らしさを最も体験できるのが城主です。4月末のアップデートで外交提案が可能になれば、勢力の方向性についても参加できるようになります。
状況によっては独立も可能ですが、独立するなら軍団長になってからの方がおすすめです。
軍団長 - 合戦や独立を楽しむ
できることは城主とほぼ同じですが、攻め取った城は軍団長の所領になります。いわゆる「切り取り自由」です。攻めれば攻めただけ所領が増えますので、城主時代よりも多面作戦がしやすくなります。
その一方で、全く外交を行わない大名に対して不満も感じ始めます。自ら大名になった方が天下統一が近いのでは、と思い始める頃です。つまり、野心を隠したまま独立の機会を窺う、明智光秀のようなプレイが軍団長の醍醐味です。6月末のアップデートで謀叛コマンドが追加されれば、より計画的な謀叛が可能になります。
大名の下で統一までプレイしたい場合は、外交提案ができるアップデートを待つしかありません。
大名 - 高難易度や戦国伝を楽しむ
外交が可能な唯一の身分が大名です。もともと創造は外交が重要なシステムだったので、外交ができない大名以外の身分は、創造とは全く別のゲームと言っても過言ではありません。高難易度のストラテジーゲームを楽しみたい方にとっては、大名こそが唯一満足できる選択肢と言えます。
ただ、戦国立志伝を大名でプレイすると、創造パワーアップキットと大差がありません。大名スタートでは領地内政がありませんし、攻城戦・海戦・陣形・戦術は合戦采配のシステムなので、忙しい大名に操作する余裕はありません。新シナリオがあることが、せめてもの救いです。
戦国伝のほとんどが大名のものなので、戦国伝が好きな方は、否応なく大名を選択することになります。大坂の陣の戦国伝は力作と言えますが、その他は創造パワーアップキットとほぼ同じという残念な出来栄えです。6月末のアップデートでイベントエディターが追加されるそうなので、有志の方に期待するしかありません。
身分とコマンドのまとめ
| コマンド | 大名 | 軍団長 | 城主 | 城代 | 家臣 |
| 領地内政 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 可能 |
| 出陣 | 可能 | 可能 | 可能 | 命令 | 命令 |
| 兵力 | 拠点 | 拠点 | 拠点 | 拠点 | 領地 |
| 投資 | 可能 | 可能 | 可能 | 可能 | 不可能 |
| 改修 | 可能 | 可能 | 可能 | 可能 | 不可能 |
| 懐柔 | 可能 | 可能 | 可能 | 可能 | 不可能 |
| 登用 | 可能 | 可能 | 可能 | 不可能 | 不可能 |
| 密談 | 可能 | 可能 | 可能 | 不可能 | 不可能 |
| 築城 | 可能 | 可能 | 可能 | 不可能 | 不可能 |
| 政策 | 可能 | 可能 | 可能 | 不可能 | 不可能 |
| 家臣団 | 可能 | 可能 | 可能 | 不可能 | 不可能 |
| 提案 | 不要 | 可能 | 可能 | 不可能 | 不可能 |
| 独立 | 不要 | 可能 | 可能 | 不可能 | 不可能 |
| 戦後の城 | 大名 | 軍団長 | 大名 | 大名 | 大名 |
| 軍団編成 | 可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 |
| 外交 | 可能 | 提案 | 提案 | 不可能 | 不可能 |
領地内政は、家臣しか実行できません。家臣から昇進した場合は、城代以上でも実行できます。
兵力は、城代以上だと拠点の兵力を招集しますが、家臣から昇進した場合は領地の兵力も招集できます。
外交は大名のみですが、城主以上なら外交提案が可能です。
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