創造の特徴 
これらは無印版の情報です。パワーアップキット版の情報は、「パワーアップキットの内容」をご覧ください。
信長の野望創造の合戦
1枚マップ
革新や天道と同じ1枚マップですが、地形や画像がかなりリアルです。鳥瞰(鳥が上空から見渡すような)画面は、山脈の険しさや国土の広がりが実写のように美しく、俯瞰(上空から見下ろす)画面は、各城の距離や道路の位置が地図を見るように分かりやすく、会戦画面は、兵士1人1人の動きが見えるほどの迫力です。四季の変化も美しいです。
会戦画面
1枚マップで戦う部分は革新や天道と同じですが、創造では、部隊同士が接触した時に会戦画面に切り替えることができます。会戦画面では、迫力ある戦いを楽しめるだけでなく、陣形の変更、前進後退、戦法など、より細かな指示ができます。パワーアップキットでは、自由に部隊を動かすことができます。
天候
会戦中に天候が変化することがあります。天候によって、斉射の威力が下がるなどの変化が生じます。
街道
全国には道が張り巡らされていて、部隊は道のみを移動します。海路もあります。天道や革新のように自由に部隊を移動させることはできませんが、街道は幾通りもルートが選べるほど多いです。また、街道には太さがあって、太い街道ほど行軍速度が速くなり、会戦に参加できる部隊が多くなり、城の人口も増えやすくなります。街道は、内政で整備することができます。
港と海路
港の数も海路の数も、天道や革新よりも非常に多いです。海路には近海と遠海があり、街道と同様に行軍速度に差があります。
設営
道の要所に陣を設営して、敵を迎え撃ちます。
部隊の形態
部隊には、移動に優れた行軍形態、戦闘に優れた布陣形態、敵城を包囲する包囲形態があります。当初は手動でも切り替えられる予定でしたが、最終的に自動のみとなったようです。
信長の野望創造の内政とイベント
内政
各城には城下町があって、その城下町はいくつかの区画に分かれています。各区画に農業や商業などを創ることで、各産業が成長します。また、担当奉行の政治によって、効果も変化します。区画数は、本城が最大10で、支城は一律で3です。
人口
各城には人口が設定され、人口に合わせて各城に兵が集まります。革新や天道のように1ヶ所に兵力が集中する戦いにはなりづらいため、分割された兵力を多面的に采配する必要が生まれます。人口は街道を整備することで増えやすくなり、人口が増えると区画も拡張できるようになります。
政策
楽市楽座や兵農分離などの政策を実施することができます。各政策には利点も欠点もあるので、これで創造的か保守的かに分かれます。ある意味、創造というコンセプトを最も表現した部分です。
金山・銀山・抜け道
領内から金山・銀山を探す巡察コマンドがあるのですが、なんと抜け道を見つけることもあります。
戦国伝
戦国伝は、クエスト方式のイベントです。今までの歴史イベントの多くは、発生と同時に結果が出るシステムでしたが、創造ではクエストとして発生し、達成することでイベントが発生します。しかも、同時に複数のクエストが発生する場合もあります。
ムービーイベント
今までの歴史イベントは画像と文字でしたが、創造にはムービーによるイベントも20本あります。
追加ダウンロードコンテンツ
追加ダウンロードコンテンツとして、シナリオと戦国伝が配信されています。
信長の野望創造の城と武将
城の数は300以上
天道が66、蒼天録が150、太閤立志伝5が180だったことを考えると、300以上というのは突出して多いです。尾張だけでも、清洲、那古野、末森、鳴海、沓掛、犬山の6城があります。
本城と支城
創造は76の国に分かれ、各国に1つ本城が存在します。その他の城は支城という扱いです。
大名は多くない?
当初は、プレイヤーが選択できる勢力は本城にある勢力のみでしたが、その後のアップデートで支城勢力もプレイできるようになりました。
本拠と軍団
プレイヤーは、大名の本拠地となる本拠を設定します。プレイヤーが直接命令を下せる直轄地は、本拠から一定の範囲内になる城のみです。その他の城は、配下軍団に委任します。街道を整備することで、直轄地の範囲を広げることができます。
武将の能力
合戦に影響する武将の能力は、以下の通りです。
攻撃 防御
部隊 武勇 統率
包囲 知略 統率
籠城 統率
包囲に知略が影響するということで、城攻めの名手として名高い豊臣秀吉や真田幸隆も、創造では活躍できそうです。また、政治トップが織田信長と発表されています。過去の信長の野望は、政治という能力値を経理や会計や交渉の能力としてしか評価していませんでしたが、織田信長がトップということは、政治や政策の能力としても評価したのでしょう。
武将の成長
創造では、行動によって武将の能力が成長し、能力値が一定以上になると特性を習得します。どんな特性を習得するかは、武将のタイプによって決まります。武将タイプは30種類以上あり、特定の武将には固有タイプが存在します。
国人衆
全国には国人衆という第三勢力があります。懐柔で支持率を上げれば、合戦で援軍を得ることができ、支持率100%にすれば、人口や武将を取り込むこともできます。
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